Serious Game – Générateur d'idées de projets par secteur
Serious Game – Idéation de Projets

Générateur d'idées de projets par secteur

Utilise ce serious game pour aider des porteurs de projets, étudiants ou équipes à imaginer des idées de business dans différents secteurs (sport, tourisme, agro, numérique, santé, etc.).

🎮 Espace jeu – Génère une idée

Choisis un secteur, indique le nombre d'idées à faire émerger, puis clique sur « Générer ». Chaque idée est structurée avec : problème, solution, modèle économique et impact.

💡 Astuce animation : demande aux joueurs de améliorer l'idée générée (ajouter un partenaire, une source de revenus ou un élément de technologie).

🧭 Guide express d'animation

1. Préparation (5–10 min)

• Définir le public (lycéens, entrepreneurs, club sportif, etc.)
• Expliquer l'objectif : générer un maximum d’idées de projets par secteur.
• Former des équipes de 3 à 5 personnes.

2. Tour d’échauffement (10 min)

• Choisir un secteur commun (ex : sport).
• Générer 1 à 2 idées et les lire à voix haute.
• Demander aux joueurs : « Comment pourrions-nous améliorer cette idée ? ».

3. Tours sectoriels (30–60 min)

• Chaque équipe choisit un secteur (ou on tire au sort).
• Générer 1 à 3 idées par équipe.
• Chaque équipe en sélectionne une à transformer en mini-projet (problème, solution, clients, revenus).

4. Pitch & feedback (15–30 min)

• Chaque équipe pitch son idée en 2 minutes.
• Les autres équipes donnent un feedback : « Ce que j’aime », « Ce que je renforcerais », « Un risque à surveiller ».

🧩 Les 4 phases du Serious Game

Ce serious game peut être utilisé dans un atelier court (1h) ou un programme plus long (3–4 séances).

1
Découverte des secteurs

Présente rapidement les grands secteurs (sport, tourisme, agro, numérique, santé, etc.). Demande aux joueurs : « Dans quel secteur vous vous voyez entreprendre ? ».

2
Génération d’idées

Utilise le générateur avec 1 ou plusieurs secteurs. Chaque idée sert de point de départ pour imaginer un produit, un service ou une plateforme réelle.

3
Structuration

Pour l’idée retenue, les équipes décrivent : le problème, la solution, le client idéal, le modèle économique, l’impact positif (social, environnemental, territorial).

4
Pitch & vote

Les équipes pitchent leur projet. Tu peux organiser un vote : « Projet le plus innovant », « Projet le plus réaliste », « Projet avec le plus d’impact ».

🛠 Conseils d’utilisation par type de public

A
Avec des lycéens / étudiants

• Insister sur la découverte de secteurs et de métiers.
• Encourager le travail en binôme ou trinôme.
• Objectif : ouvrir le champ des possibles, pas faire un business plan.

B
Avec des porteurs de projet

• Utiliser le générateur pour trouver des angles innovants dans leur secteur.
• Faire le lien avec le Business Model Canvas ou un prévisionnel simplifié.
• Objectif : passer d’une idée brute à une proposition de valeur claire.

C
Avec des équipes (club, association, collectivité)

• Lier les idées au territoire (quartier, ville, île, pays).
• Faire émerger des projets communs (tourisme, sport, culture, social).
• Objectif : co-construire une vision de développement local.

🔁 Tu peux réutiliser ce serious game régulièrement pour voir l’évolution des idées : au début d’un programme d’accompagnement, à mi-parcours, et en fin de parcours.